当介绍《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)时,我们不得不提“赛博朋克”这个词。
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的合成词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑叛客、网络叛客,是科幻小说的一个分支,背景一般设定为“高科技低生活”(high tech low life)社会,以信息技术和控制论等内容为主题,同时并行一定程度的社会秩序破裂或巨变情节。现今赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在近未来的后工业时代、反乌托邦背景的地球,而不是远未来或银河系外太空,倾向于讲述意想不到的文化转型和科技发明者们始料未及的科技使用领域。
1982年,改编自菲利普·K·迪克(Philip K. Dick)原著小说的科幻剧情片《银翼杀手》(Blade Runner,1982)的上映向世人展示了比原小说更具赛博朋克风格的荧幕作品(该电影上映时并不成功,但后来进入家庭录像带这一市场后反而复活成为邪典电影),成为后来无数赛博朋克电影的奠基之作,例如影史经典《黑客帝国》系列(The Matrix trilogy,1999-2003)。而直到1984年,“赛博朋克运动之父”威廉·吉布森(William Gibson)的新黑色科幻小说《神经浪游者》(Neuromancer,吉布森曾表示《银翼杀手》这部电影和他想在这本书中所描绘的世界十分相似)的问世才将“赛博朋克”一词带向大众主流,不久之后荧幕也掀起了赛博朋克风,佳作不断。
日本的赛博朋克创作几乎与北美同步,始于1980年代初,以石井岳龙的《爆裂都市》(1982)为开端,自那之后赛博朋克这一流派诞生了众多荧幕经典,而其中较突出的当属更能自由展现超现实内容的动画领域的作品。押井守执导的科幻动画电影《攻壳机动队》(1995)是赛博朋克界无人不提的经典,而且一直以来也是待真人化的热门科幻作品之一。如今这部由斯嘉丽·约翰逊(Scarlett Johansson)主演的真人版《攻壳机动队》上映在即,除了复习一遍动画版《攻壳机动队》,不妨看一看下面六部赛博朋克史上举足轻重的经典佳作。
《大都市》(Metropolis,1927)
导演:弗里茨·朗(Fritz Lang)
这部反乌托邦的科幻先锋经典早在威廉·吉布森创造“赛博朋克”一词的五十多年前就已由德国大师级导演弗里茨·朗在默片时代打造并问世,影片中所呈现的精英阶层、受压迫的大众和科技未来就是后来赛博朋克定义中必有的三大元素,而它在1927年对未来世界的视觉化描绘时至今日仍令人惊叹。
《银翼杀手》(Blade Runner,1982)
导演:雷德利·斯科特(Ridley Scott)
如前文所述,这部新黑色科幻邪典电影是赛博朋克流派的先驱和奠基之作,它创造了一个控制着雾霭弥漫的近未来的洛杉矶市的庞大机构——泰勒集团,讲述了由这个机构发明的先进机器人(又称复制人)求生和觉醒的故事。
《阿基拉》(Akira,1988)
导演:大友克洋(Katsuhiro Otomo)
这部影片根据大友克洋的原作漫画改编,它描绘了一个极具迷幻特质的第三次世界大战后的东京,讲述一群暴走族青少年与一个以儿童作为实验对象的邪恶军事机构对抗的故事,充满了各种血腥、快节奏和癫狂的画面。《阿基拉》不仅是动画界的一个里程碑式的作品,更在一定程度上让西方世界开始关注日本动画,它也和《银翼杀手》一样对现代科幻电影作品有着深远的影响。这部动画电影的真人版目前正在筹拍中(虽然过程颇曲折),同时另一部日本赛博朋克经典动画《铳梦》(1993)也正在拍摄真人版,可见日本科幻动画作品对好莱坞的吸引力。
《威廉·吉布森的旅行》(No Maps for These Territories,2000)
导演:马克·内尔(Mark Neale)
这部以科幻小说家威廉·吉布森为主角的旅行纪录片可以说是入门赛博朋克的理想教材,片中吉布森谈论了他的作品(包括他最有名的的作品《神经浪游者》)、他对世界的看法以及他的职业生涯,从毒品文化到人类与科技的紧密关系,其谈话内容极富信息量和内涵。
《黑客帝国》(The Matrix,1999)
导演:沃卓斯基姐妹(曾是兄弟)
这部科幻惊悚片(或三部曲)是科幻迷必看经典之一,里面不仅汇集各种科幻元素,还融入了众多电影创新技术,比如被称作“子弹时间”的模拟变速特效(如今已被用烂)。影片还融合了柏拉图式哲学、强劲动作戏和反乌托邦等元素,讲述了一个“现实其实是谎言”的故事,是迄今为止最为昂贵和成功的赛博朋克电影之一。据悉,华纳兄弟公司计划翻拍这部经典之作,但不知“是福是祸”。
《末世纪暴潮》(Strange Days,1995)
导演:凯瑟琳·毕格罗(Kathryn Bigelow)
这是当年还未成为有史以来首位奥斯卡最佳女导演的凯瑟琳·毕格罗的首部科幻作品,由“伏地魔”扮演者拉尔夫·费因斯(Ralph Fiennes)主演。该片1995年上映时毁誉参半,但现在却颇受评论界赞誉,影片故事背景设在1999年的洛杉矶,在这里一种控制型植入物可让人类体验他人的生活。毕格罗为观众呈现了一个“上瘾成疾”的边缘世界,讲述了一个有趣又诡异的故事,正如众多赛博朋克电影那般,它也旨在引人思考人类生活的真源和意义。
编译:MandyM.
来源:BFI&Wikipedia
http://www.bfi.org.uk/news-opinion/news-bfi/features/six-films-ghost-shell-scarlett-johansson
https://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk#Film_and_television