这是一间没有银幕、没有音响设备的影院。白色的椅子上放着VR眼镜,套在白色镜框里的是三星手机,椅背上挂着索尼耳机。观众们涌入坐定后,现场解说员开始就如何使用眼镜进行说明。
近视或者远视的朋友们都可以无需在自己的眼睛外再套上这幅略显沉重笨拙的VR眼镜了,因为VR眼镜正上方的一个小旋钮可以根据每个观众自己的需要调节到最为清晰的观感。
简易的操作说明之后,我戴上了耳机和眼镜,门外仍在排队等候的噪杂声消失了。不止如此,周围的一切都消失了。
很显然,这是一部看似属于个人的电影。影片还没有开始,我已经明白为何色情行业是促进VR电影最为积极的力量了。
眼前出现了一组文字,提醒wifi已经联上,随即电影开始…
这是本届威尼斯国际电影节最为特殊的一个电影院,VR放映厅。从9月1日开始到9月4日,世界上第一部360度VR故事长片《耶稣VR——基督的故事》(Jesus VR – The Story of Christ)试片会在这里对媒体和公众开放。
黑丝画面
这部由威尼斯电影节官方创投机构 Venice Production Bridge 开始于2015年的创投项目计划于今年圣诞节时候对外公映,片长90分钟。
从片方提供的资料中(后来观赏的片花也证实)得知这部电影和梅尔·吉布森2004年执导的《耶稣受难记》一脉相承,两部电影甚至拥有相同的执行制片人恩佐·斯提(Enzo Sisti)和宗教顾问威廉·弗洛克神父。
但是很显然,《耶稣VR》关注更多的还是技术的创新而非电影本身,所以很遗憾,演员的表演和布景都显得相当粗制滥造,很有山寨感。不过还好,片方的期待应该能够实现,因为当观众坐在一张旋转椅子上,不时360度转仰头低头,这种稍显离奇并带有一些古怪体验的观影感受,会让人暂时忽略一些表演的弊端。
只是,习惯了IMAX这种高清画质的观众,会有类似将脸贴在电视屏幕上看到画面前的细细网格的感觉,总归还是会有一些不适。我把它比喻成为“黑丝画面”,似乎是将黑丝套在头上睁开眼睛的效果。
现场展现的片花从耶稣诞生开始。举着火把的人们从“你”的身边走过,直接走到你的身后,你不得不转过脑袋才能看清背后发生的事情。
这是一种非常奇妙的感觉。你犹如一个隐身人置身于现场,但是却没有人知道你的存在。发生的一切都在你四周,你需要不时转过头去看到身边或者背后发生的一切,甚至是演员的肢体表演表演。如果说3D电影给了观众立体的感受,那VR就是名字所表现的,虚拟现实。
视觉降格
在《耶稣VR》中,摄影机的位置是固定的,而你就是摄影机所在的位置,所以你无法前进跟随别人行动,也不能对径直向你走来的人进行避让。每个场景都是360度围绕一个固定机位发生的事情,你需要通过旋转自己的脑袋迅速得环顾四周,熟悉身边的人物布景,以免在你不注意的时候错过了某一个方向很重要的情节。
对于习惯了直面银幕、无需转头即知晓所有情节的“上帝”般视角的观众来说, VR电影里通过“视觉降格”, 将自己回归到此时此景现场的一个角度,这应该会是一种挑战。
只是当你发现自己时而可以仰望星空,时而悬浮在篝火之上,甚至突然在某一个时刻自己就是钉在十字架上的耶稣时,这种古怪有趣的体验还是令人惊叹。我时而有种冲动:拿下自己的VR眼罩,看看周边的人一如着魔般的旋转仰俯的动作,该是相当诡异的。
负责这部电影制作的 Panogramma 公司CEO Rodrigo Cerqueira 介绍说,360全景的拍摄一般是由4部到8部摄像机同时进行拍摄,这是要看360度场景和人物的需要而定。
目前拍摄的机器全部是索尼的设备,而上线时主要是在三星的 Gear VR 上可以看到。而目前试映的片花在音响效果上还需要进行环绕立体声效果的处理。当然,更希望在画质上实现宣传提到的4K高清效果。显然都还需要继续在技术上进行革新探索。不管如何,《耶稣VR》毕竟是有史以来第一部VR故事片,作为具有革命性的产品我们抱有更大的期待。
相比于 Felix & Poul 制作公司的几部记录短片,《耶稣VR》给了一种完全不同的奇妙观影感受,有些古怪,但是有趣。而且 Panogramma 也解决了VR纪录片里摄影机所在位置的“黑洞现象”,也就是当你俯首看自己的脚下的时候,不管这个时候你在车里,还是在船上,还是在水里,你所在的位置都是一个黑圈。
在映后和几个朋友交流体会,一个没有观看的朋友提及了互动交互的问题。目前,VR作为一种最受关注的新技术之一在游戏和视频内容上都有很多创新,而且越来越多类似于《耶稣VR》的电影作品也会相继问世,交互的技术突破只是一个时间问题。这个时候,相信除了普通的电影观众为之欣喜雀跃,色情视频行业的春天才是真正开始!